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IMxDrawAnimation::GetAnimationEntity2 方法

得到动画临时对象.如果对象没有被初始成动画状态,返回为 NULL

IDL
HRESULT GetAnimationEntity2([in] BSTR pszHandle, [out,retval] IMxDrawMcDbObject** ppEnt);
参数 
说明 
[in] BSTR pszHandle 
动画对象句柄 
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